防封原理

  提起防封的原理,我们必须分析封号的原因,对症下药才能解决或降低封号,封号原因很多这是让每个工作室都非常头大的问题. 我们分析封号的原因主要由以下六点:

  1. 美服魔兽官方网站认定的属于虚拟交易的游戏币交易
  2. 第三方软件
  3. 登录IP不合法
  4. 信用卡问题
  5. 注册资料封号
  6. 不文明举动与玩家举报

  由以上可以看出, 除了第三点登录IP不合法外, 其它的匀为人为因素,只要稍微注意就可以去避免. 那么我们就从非人为因素也是说封号原因第三点“登陆IP不合法 ” 说起, 此类封号是应该登录的IP引起的,由于大家对英文的理解不一致,所以这个也是争议最大的问题。魔兽在1.80版之后便增加了玩家IP端口侦测功能,官方自称是为了防止一些有害魔兽的数据通过游戏传播,比如病毒等。也就是说,你的机子上存在有危害魔兽游戏的病毒也可能会造成你的账号被中止,但此类情况至今我们并未发现,一般大多的都针对于,非合法地区的玩家IP封号。

还有一种情况BLIZZARD 只是给一个笼统的答复,并不能给出具体的哪一项导致封号,但目前有足够的理由去怀疑与不合法IP有关,也有足够理由相信只要你的帐户在游戏里被怀疑不是他们所充许的游戏合法IP,封号概率就会大大增加.

  那么暴雪到底是如何进行玩家IP的端口侦测呢?每个玩家去玩游戏必定要访问暴雪的服务器,只要访问暴雪的服务器必定就会有一个暴雪服务器给你的访问IP地址. 暴雪会在这个访问地址上,通过软件跟踪直接查到你本地的实际IP.从而扫描你计算机的漏洞,甚至可以追察到你计算上的相关他们想知道的一切信息,一般的VPN或SOCKS会利用一些IDC机房本身的防火墙及系统本身的一些机制去防止暴雪扫描到最终用户,但随着这种技术运用的越来越多,网络的发展越来越快,现在的这种机制不能有效的防止暴雪的跟踪.我们根据这种机制,经过了长时间的开发,建立了二级防御系统,而且直接把有效信息直接放到美国多个IDC机房, 就算是暴雪二级防御系统被查到了,查到的最终结果也只是美国机房的当地IP, 所以很大程度上从IP方面降低了封号性!

 

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